Tag: Payday 3

Starbreeze พูดคุยเกี่ยวกับ Payday 3 ตั้งแต่ปี 2559เป็นสิ่งที่พวกเขาพูดถึงมากที่สุดนับตั้งแต่นับตั้งแต่โชคชะตาที่เกี่ยวข้องกับเงินของพวกเขาเข้ามาตอนนี้พวกเขาได้ประเมินรายได้ที่สำคัญขึ้นอยู่กับการยินยอมให้จัดจำหน่าย Payday 3 ในช่วงครึ่งแรกของปี 2020 ณ จุดนั้นเป็นตัวขับเคลื่อนเกม “ในปี 2563-2566” Starbreeze ได้ยื่นคำร้องต่อองค์กรในเดือนธันวาคม 2561 โดยมองหาเวลาที่จะปรับปรุงองค์กรเพื่อเตรียมความพร้อมให้ดีขึ้นเพื่อสนองความต้องการของผู้เช่า พวกเขาอยู่ในสถานการณ์ที่ยากลำบากมาระยะหนึ่งและนี่ก็ไม่ได้ช่วยโดย The Walking Dead หลังจาก Overkill ล้มลงอย่างหนักและถูกดึงจากข้อตกลงสองสามเดือนหลังจากส่งไป

Read more

Starbreeze Studios กล่าวว่าคาดว่าจะวางจำหน่ายเกม Payday 3 เต็มรูปแบบภายในปีพ. ศ. 2566 แต่อาจจะเร็วกว่านั้นตามการเปิดเผยทางการเงินจากนักพัฒนาชาวสวีเดน คาดว่าจะเสร็จสิ้นข้อตกลงการเผยแพร่สำหรับ Payday 3 ในช่วงครึ่งแรกของปี 2020 และจัดหาเงินทุนอย่างปลอดภัยเพื่อพัฒนาเกม Starbreeze เมื่อไม่นานมานี้ Starbreeze ได้กล่าวว่า Payday 3 อยู่ในช่วงการผลิตเมื่อหลายปีก่อน ในปี 2560 สตูดิโอ CEO Bo Andersson Klint กล่าวว่า “มันเป็นความสำเร็จที่น่าเหลือเชื่อที่เราสามารถประกาศได้ว่าการสร้างรุ่น Payday 3 เริ่มต้นอย่างเป็นทางการและดำเนินการตามแผนทั้งหมด” แต่ Klint เน้นไปที่ความอดทน

Read more

แม้สถานการณ์ของทาง Starbreeze Studios ผู้พัฒนาและจัดจำหน่ายเกมจากสวีเดนที่มีผลงานอย่าง Payday และ Overkill: The Walking Dead จะไม่สู้ดีนัก เพราะผลงานที่ไม่ปังและสถานการณ์ทางการเงินที่ย่ำแย่ แต่พวกเขาก็ยังมีความหวังกับเกมไม้ตายอย่าง Payday 3 ที่คาดว่าน่าจะวางจำหน่ายได้ในช่วงปี 2022 เป็นต้นไป จากการแถลงข่าวอย่างเป็นทางการของ Starbreeze Studios เมื่อวานนี้ได้ระบุว่า Payday 3 จะวางจำหน่ายในช่วงปี 2022 – 2023 ซึ่งเป็นกำหนดการคร่าว ๆ ของพวกเขาที่คาดการณ์เอาไว้ล่วงหน้า และเพื่อเอาตัวรอดจากสถานการณ์ที่ยากลำบากในขณะนี้ไปให้ได้ ทางบริษัทจึงต้องมีการปรับเปลี่ยนโครงสร้างภายในเพื่อการนี้ด้วย โดยในเวลานี้ Starbreeze ได้แยกการบริหารออกเป็นสองส่วนใหญ่ ๆ คือ New Starbreeze Publishing AB ที่ทำหน้าที่ในด้านการเงินให้เดินหน้าต่อไปได้ และการจัดการลิขสิทธิ์ของบริษัท และ New Starbreeze Studio AB ที่น่าจะรับผิดชอบในเรื่องของการพัฒนาเกมเป็นหลัก อย่างที่ทราบกันดีว่าสาเหตุที่ทำให้ Starbreeze ต้องเผชิญหน้ากับวิกฤติดังกล่าวนี้มาจากความล้มเหลวของ Overkill: The […]

Read more

สำหรับผู้ที่ติดตามข่าวสารในวงการเกมอย่างต่อเนื่องในช่วงที่ผ่านมา น่าจะเคยผ่านตากับข่าวของค่ายเกมจากสวีเดน เจ้าของผลงานเกมสวมหน้ากากปล้นถล่มเมือง Payday 2 อย่าง Starbreeze กันอย่างแน่นอน แต่เพราะอะไรที่ทำให้ค่ายผู้พัฒนาเกมที่มีศักยภาพสูงต้องมาพบเจอกับวิกฤติที่ย่ำแย่ขนาดนี้ได้กัน ก่อนที่เจะเข้าสู่ประเด็นหลัก เรามาดูกันก่อนว่าพวกเขามีความเป็นมาอย่างไร Starbreeze Studios ก่อตั้งขึ้นเมื่อปี 1998 โดยมีคุณ Magnus Högdahl โปรแกรมเมอร์ชาวสวีเดนที่เป็นผู้เชี่ยวชาญและคุ้นเคยกับการสร้าง Tech Demo ของเครื่อง PC แต่ด้วยความต้องการที่จะสร้างเกมแนว Action RPG ขึ้นมาสักชิ้น ทำให้เขาตัดสินใจก่อตั้งบริษัทเกมขึ้นมา แต่ก็มีเหตุหลายอย่างเกิดขึ้นจนต้องยกเลิกการพัฒนาเกมไปหลายโปรเจกต์ด้วยกัน แต่นั่นก็ไม่ได้ทำให้พวกเขาย่อท้อในการสร้างสรรค์ผลงาน ในที่สุดพวกเขาก็สามรถวางจำหน่ายเกมแนววางแผนการรบอย่าง The Outforce ได้สำเร็จในปี 2000 แต่เริ่มมาโด่งดังจริง ๆ ก็คือเกม The Chronicle of Riddick: Escape From Butcher Bay ที่อิงมาจากภาพยนตร์ชื่อดังและนำแสดงโดย Vin Dissel ซึ่งมันเป็นเกมที่มีการออกแบบฉาก ระบบต่อสู้ได้สนุกลงตัวมากเกมหนึ่ง แม้จะขายได้ไม่มากเมื่อเทียบกับเกมระดับตำนานอื่น ๆ แต่ก็กวาดคะแนนและรางวัลจากสื่อเกมไปไม่น้อยเช่นกัน ด้วยผลงานเกมที่ทำออกมาได้ดีขนาดนี้ ทำให้ชื่อของพวกเขาเริ่มเป็นที่จับตามองกับค่ายผู้จัดจำหน่ายเกมอื่น ๆ เช่น EA […]

Read more