เล่นเกมอย่างมีเป้าหมายคนส่วนใหญ่เล่นเพื่อความสนุกผ่อนคลายความเครียดจากการทำงาน หรือบางคนเล่นเพื่อก้าวสู่นักกีฬา E-Sport แต่ในความคิดของเกมเมอร์บางกลุ่มเล่นเพื่อธุรกิจในหัวจึงมีแต่เรื่องเงิน หากเป็นเช่นนั้นหนึ่งในอดีตเกมเมอร์อย่าง Gabe Newell เล่าประสบการณ์ของตนเองเกี่ยวกับการหาเงินจริงจากเกมออนไลน์ได้มากถึง $20 (ประมาณ 700 บาท) ต่อชั่วโมง
Newell เกิดไอเดียนำมาประยุกต์ใช้กับแพลตฟอร์ม Steam ให้กลายเป็นศูนย์กลางของการเล่นเกมทั้งผู้จัดจำหน่ายและเปิดโอกาสให้ผู้เล่นสร้างสรรค์ผลงานผ่านระบบ Steam Workshop เพิ่มช่องทางสำหรับสร้างรายได้อย่างเป็นระบบ หลังจากเปิดให้ใช้งานมาตั้งแต่ปี 2011 จนถึงตอนนี้มีเนื้อหาที่ผู้เล่นสร้างขึ้นมากมายแตกต่างกันออกไปทั้งดาวน์โหลดฟรีและจ่ายเงิน